Le dita sono state progettate dal professore giapponese Jumpei Arata della Kyushu University: tre sottili molle a balestra in acciaio inossidabile sono sovrapposte e collegate da quattro maglie in plastica. Un cavo Bowden è attaccato alla molla centrale: se viene spostato in avanti, le dita si chiudono, se viene tirato indietro, la mano si apre. Il motore a corrente continua allunga e flette le molle a balestra e supporta il paziente nei movimenti di presa. "L'esoscheletro applica una forza di sei newton per dito a", afferma Jan Dittli, ricercatore presso il Dipartimento di scienze della salute e tecnologia dell'ETHZ. "Le tre prese implementate sono sufficienti per sollevare oggetti che pesano fino a circa 500 grammi, come una bottiglia d'acqua da 0,5 litri." L'esoscheletro
viene indossato tramite un braccialetto con sensore e fissato alle dita tramite cinghie di cuoio. Quando il paziente esegue un movimento con la mano, il braccialetto trasmette segnali elettromiografici (EMG) a un minicomputer. Questo si trova in uno zaino insieme ai motori, alle batterie e all'elettronica di controllo, che è collegato al modulo della mano. Se chi lo indossa intende eseguire un movimento di presa, questo viene riconosciuto dal computer, che a sua volta attiva il motore a
corrente continua. Durante lo sviluppo, i ricercatori hanno incontrato una sfida: le sottili articolazioni delle dita. Questi elementi non solo tengono insieme le balestre, ma hanno anche un meccanismo di chiusura in filigrana per il cinturino in cuoio. La fibbia in cui è infilata la cinghia è appena più larga di un millimetro. Per produrre il dorso della mano è stata utilizzata una stampante 3D con un filamento ABS: sia il processo di fabbricazione che il materiale si sono rivelati inadatti per la produzione delle articolazioni delle dita. "L'attrito tra le articolazioni e le balestre sarebbe stato troppo elevato con questo materiale", afferma Dittli. "Di conseguenza, avremmo perso troppa energia quando muovevamo le dita". Anche la risoluzione di una stampante 3D convenzionale si è rivelata non abbastanza elevata per realizzare la struttura dettagliata delle articolazioni delle dita.